Willkommen zu einer Zeitreise durch die Welt der Comicfiguren! Möchten Sie Ihren Schüler:innen zeigen, wie Spannung in Geschichten entsteht? Oder anschaulich vermitteln, wie die Erzähltechnik des Comics funktioniert?
Mit dem Lehrmittel „Geschichten gestalten mit Comics“ eröffnen Sie einen neuen Zugang zum Erzählen: Die Kinder zeichnen Figuren, entwickeln eigene Geschichten und entdecken, wie Bild und Text zu einer spannenden Story verschmelzen. Zeichnen statt nur schreiben – so wird kreatives Lernen lebendig und motivierend.
Das Lehrmittel führt Ihre Klasse Schritt für Schritt durch das Comic-Thema: Zunächst gestalten die Schüler:innen eigene Comicfiguren, anschliessend lernen sie zentrale Erzähltechniken wie Panels, Sequenzen und Klangwörter kennen. Darauf aufbauend setzen sie sich mit dem Aufbau von Geschichten auseinander, entwickeln Spannung und gestalten schliesslich ihre eigene Comic-Story.
Ergänzt wird der Ordner durch ein Kartenset mit Informations- und Demonstrationsmaterial, das die Inhalte visuell unterstützt und direkt im Unterricht einsetzbar macht. Die handlichen A5-Karten lassen sich ideal unter dem Visualizer einsetzen und helfen dabei, auch komplexe Zusammenhänge verständlich und praxisnah zu vermitteln.
Das
bietet das Kartenset:
13 bekannte Comicfiguren, die chronologisch eine spannende Zeitreise durch die Geschichte des Comics ermöglichen
Anschauliche Erklärungen zentraler Erzähltechniken – mit konkreten Beispielen
Visuelle Darstellungen von Panels zur Erklärung von Comic-Sequenzen
Verständliche Einführung in den Aufbau von Geschichten und den Spannungsbogen
Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Umsetzung einer Geschichte in einen Comic
Impulse für konstruktives Peer-Feedback zur Weiterentwicklung eigener Comicstorys