Interaktive Übungen: Merkwörter mit h

1. bis 4. Klasse 6 Seiten AOL Verlag/Scolix

6 H5P-Aufgaben in drei Differenzierungsstufen zum Merken von Wörtern mit h. Drag-and-drop, Memory Game und Hotspots: Mit diesen 6 interaktiven Übungen merken sich Ihre Kinder mit Lese-Rechtschreibstörung (LRS) spielerisch Wörter mit h.

6 H5P-Aufgaben in drei Differenzierungsstufen zum Merken von Wörtern mit h
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Drag-and-drop, Memory Game und Hotspots: Mit diesen 6 interaktiven Übungen merken sich Ihre Kinder mit Lese-Rechtschreibstörung (LRS) spielerisch Wörter mit h.

Die sechs Übungen eignen sich zum Einprägen, Wiederholen, Festigen, Sichern und Vertiefen. Die Lernenden können ihr Wissen und ihre Kompetenzen selbstständig überprüfen. So gewährleisten die abwechslungsreichen Übungen eine direkte, lernförderliche Leistungsrückmeldung und können sowohl im Präsenzunterricht als auch problemlos zu Hause eingesetzt werden. Das Übungspaket umfasst sechs Übungseinheiten in drei Differenzierungsstufen. Es gibt dabei auf jeder Stufe Übungen mit einfachen Wörtern (viele Wörter mit offenen oder offenen/geschlossenen Silben) und Übungen mit schwierigen Wörtern (längere Wörter mit Konsonantenhäufungen). Somit sind die Übungen für den individuellen und differenzierten Einsatz in heterogenen Lerngruppen bestens geeignet.

Aus dem Inhalt:

  • Memory Game mit einer Auswahl an einfachen (Stufe 1) bzw. schwierigen Merkwörtern mit h (Stufe 2): Die Lernenden sehen verdeckte Karten. Nacheinander drehen sie immer zwei Karten um. Sie sehen entweder ein Bild oder ein geschriebenes Merkwort mit h. Zugehörige Karten sollen gefunden werden.
  • Verschiedene Übungsformate: Die Lernenden sollen zunächst Merkwörter mit h in kurzen (Stufe 1) und längeren (Stufe 2) Sätzen identifizieren. Sie ordnen einfache Merkwörter den Kategorien -eh-Wörter, -ah-Wörter, -oh/-öh-Wörter und -uh/-üh-Wörter zu. Ausserdem sehen sie Bilder. Sie sollen diese Begriffe mit ausschliesslich richtig vorgegebenen Buchstaben durch Ziehen von Buchstaben in Felder richtig buchstabieren. Buchstabieren von Merkwörtern mit einer Auswahl an richtigen Buchstaben, die auch falsch platziert werden können
  • Drag-and-Drop: Die Lernenden sollen Merkwörter mit h in kurzen (Stufe 1) und längeren (Stufe 2) Sätzen identifizieren. Anschliessen sehen sie Bilder, die sie buchstabieren sollen. Dabei können richtig vorgegebene Buchstaben auch falsch platziert werden. Später stehen auch falsche Buchstaben zur Auswahl.

Technische Hinweise

  • Download mit H5P-Dateien: Sie erhalten die interaktiven Übungen als ZIP-Datei mit H5P-Dateien darin. Diese können Sie ganz einfach mit unserem Player (für Windows und macOS) oder mit gängigen Lernmanagementsystemen (z. B. Moodle) nutzen.
  • Kostenloser Player für interaktive Übungen (Windows und macOS): Damit Sie die interaktiven Übungen in Ihrer Klasse einsetzen können, benötigen Ihre Schüler*innen den Player ebenfalls auf dem PC. Wertvolle Tipps und Tricks zum Einsatz der Interaktiven Übungen im Unterricht finden Sie auch auf folgender Seite: Interaktive Übungen
  • Nutzung in Lernmanagementsystemen (für PC, Tablet und Smartphone): Sie können die H5P-Dateien auch in den dafür gängigen Lernmanagementsystemen (z. B. Moodle) hochladen und einsetzen. Folgen Sie dazu ganz einfach der Schritt-für-Schritt-Anleitung, die dem Produkt als PDF beiliegt.
  • Preis: CHF 8,70
  • Lieferzeit: Ca. 2 bis 3 Tage
  • Untertitel: 6 H5P-Aufgaben in drei Differenzierungsstufen zum Merken von Wörtern mit h
  • ISBN: 9783403700012
  • Seiten: 6
  • Weitere Angaben: 6 digitale H5P-Aufgaben als Download
  • Format: PDF
  • Fachbereich: Deutsch
  • Thema/Kompetenz: Sprache im Fokus
  • Verlag: AOL Verlag/Scolix
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Produktart: Interaktive Übungen

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