Die Lernenden entschlüsseln Morsezeichen, bewahren bei grösster Hitze einen kühlen Kopf, entdecken das Geheimnis schwebender Zauberkugeln und beweisen ein helles Köpfchen in einer dunklen Waldhütte. Die vier Escape-Games behandeln die Themen «Optik», «Wärmelehre», «Magnetismus» und «Elektrizitätslehre». Mit packenden Rätseln wird logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten auf spielerische Art gefördert.
Das Lehrmittel enthält Tipps und Anweisungen für die Lehrperson, einen Ablaufplan, eine Einstiegs-Geschichte, Rätselblätter, Tippkarten, Lösungsblätter, Reflexionsfragen und Beurteilungsbögen für die Nachbereitung mit den Lernenden.
Diese Escape-Games eignen sich hervorragend, am Ende einer Unterrichtseinheit den Lernstoff zu repetieren und zu festigen.
Über diese Schweizer Ausgabe
Wir haben dieses Lehrmittel aus Deutschland für Sie umfassend überarbeitet: