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Zeichenroboter Artie 3000

5. - 6. Klasse Learning Resources
Lieferbar
Bestellnummer
5102
87,80 CHF

«Fahre 10 cm vorwärts, drehe dich um 90° rechts und fahre dann 20 cm vorwärts» Was soll Artie zeichnen? Der programmierbare Zeichenroboter enthält ein eingebautes WLAN, kann via Webbrowser bedient werden und zeichnet, was die Kinder programmieren.

«Artie 3000» kann sich drehen sowie vorwärts und rückwärts fahren. In der Mitte hält er einen Filzstift, mit dem sein Weg sichtbar gemacht werden kann. Mit einzelnen Befehlen steuern die Schüler*innen den Lernroboter in der zugehörigen Benutzeroberfläche. So werden sie auf intuitive und spielerische Weise an das Programmieren herangeführt.

Zu Beginn nutzen die Kinder vorgegebene Programme, um sich mit Arties Codes vertraut zu machen: Artie zeichnet Formen (z.B. ein Quadrat), Ausmalvorlagen (z.B. ein Mandala) oder Spiele (z.B. 3 Gewinnt) auf ein A4-Blatt. Geübtere Kinder programmieren Codes für eigene Zeichnungen. Sie geben an, wie viele Millimeter Artie vorwärts gehen, wann er sich um wie viele Grade nach rechts oder links drehen, wann er den Stift absetzen oder hochfahren soll. Zusätzlich bauen sie Schleifen für Wiederholungen ein. Sind die Befehle eingegeben, drücken sie auf «Run», und Artie zeichnet los.

Anleitungen: Schnellstart-Anleitung (DE)

 

In unserem Ordner «Roboter – Programmieren mit Artie» (1886) finden Sie zahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen, mit denen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler spielerisch und stufengerecht an das Programmieren heranführen.

Der Zeichenroboter Artie ist auch gemeinsam mit dem Ordner in folgenden Paketen erhältlich:

  • Preis: 87,80 CHF
  • Lieferzeit: ca. 3 Tage
  • Seiten: 0
  • Weitere Angaben: Zeichenroboter, 4 Filzstifte
  • Fachbereich: Medien & Informatik, Fächerbezogenes Lernmaterial
  • Thema/Kompetenz: Medien & Informatik
  • Masse: 19,8 x 20 x 19,7 cm
  • Verlag: Learning Resources
  • Produktart: Lernsets & -zubehör
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